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Autore Topic: Doom ;)  (Read 2161 times)
Novembre 14, 2008, 02:36:03
BiggMatt
Mattia
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« Rispondi #30 on: Novembre 14, 2008, 02:36:03 »

Grazie mille
A quanto pare ho installato bene il tutto, e se non ho fatto errori di sorta ho anche cambiato Xglamo... però il gioco mi si avvia in risoluzione microscopica, senza landscape e il touchscreen è settato a fantasia...
Allora ho scritto uno scriptino per fare si che si giri lo schermo e cambi la risoluzione, ma ora mi si avvia leggermente spostato in sotto (tuttavia risoluzione 640x480 in landscape sono giusti), oltre che la stessa fantasia nel calibrare il touchscreen nel menù... aiuto... questo è lo script che ho scriptato, ma mi aspetto sostanziali correzioni:
Code:
xrandr -o 1
xrandr -s 320x280
/usr/games/opendoom
xrandr -s 640x480
xrandr -o 0
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Novembre 14, 2008, 03:30:41
Treviño
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« Rispondi #31 on: Novembre 14, 2008, 03:30:41 »

Ma non avevi uno script del genere già di default? Shocked

Comunque io l'ho modificato anche per disabilitare lo screensaver (che se entra durante il gioco mi provoca un WSOD risolvibile solo killando Xglamo da ssh); puoi farlo tramite script dando un occhiata a questo: http://3v1n0.tuxfamily.org/openmoko/opendoom-wrapper-disable-screensaver.patch
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Treviño's Misc Openmoko Files - http://3v1n0.net/openmoko
Novembre 14, 2008, 07:32:59
sylar
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presto risolveremo tutto con neophysis e ofono :P


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« Rispondi #32 on: Novembre 14, 2008, 07:32:59 »

Grazie mille
A quanto pare ho installato bene il tutto, e se non ho fatto errori di sorta ho anche cambiato Xglamo... però il gioco mi si avvia in risoluzione microscopica, senza landscape e il touchscreen è settato a fantasia...
Allora ho scritto uno scriptino per fare si che si giri lo schermo e cambi la risoluzione, ma ora mi si avvia leggermente spostato in sotto (tuttavia risoluzione 640x480 in landscape sono giusti), oltre che la stessa fantasia nel calibrare il touchscreen nel menù... aiuto... questo è lo script che ho scriptato, ma mi aspetto sostanziali correzioni:
Code:
xrandr -o 1
xrandr -s 320x280
/usr/games/opendoom
xrandr -s 640x480
xrandr -o 0

ehm... sbaglio o quella lista di comandi è la stessa che ti ho scritto io ieri in chat su msn? Tongue
looooool
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#telefoninux @ irc.freenode.net
Novembre 14, 2008, 05:46:21
BiggMatt
Mattia
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« Rispondi #33 on: Novembre 14, 2008, 05:46:21 »

Sisi, però non fungono lo stesso! All'uscita dal gioco mi rimane lo schermo girato e in risoluzione 320x240... unica chance è ammazzarlo da ssh... o un reboot o un "killa xglamo"! Voi come fate?
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Novembre 15, 2008, 04:33:37
Treviño
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« Rispondi #34 on: Novembre 15, 2008, 04:33:37 »

A me si rigira correttamente Tongue

Lo script di lancio di default (/usr/bin/dm) contiene:
Code:
# Swap the commented out lines if you want to run via ssh

#export DISPLAY=:0
#xrandr -display :0 -s 240x320 -o 1
xrandr -s 240x320 -o 1
#ss_timeout=$(expr "$(xset q -display :0)" : ".*timeout:[ ]*\([0-9]\+\)")
ss_timeout=$(expr "$(xset q)" : ".*timeout:[ ]*\([0-9]\+\)")
if [ -z "$ss_timeout" ]; then
        ss_timeout=0
fi
xset s off
#xset -display :0 s off
/usr/games/opendoom -config ~/.opendoom/opendoom.cfg
#xrandr -display :0 -s 480x640 -o 0
xrandr -s 480x640 -o 0
xset s $ss_timeout
#xset -display :0 s $ss_timeout
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Treviño's Misc Openmoko Files - http://3v1n0.net/openmoko
Novembre 16, 2008, 07:18:46
BiggMatt
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« Rispondi #35 on: Novembre 16, 2008, 07:18:46 »

Uhm... quindi mi stai dicendo che mi sono scritto uno scriptino, su consiglio di sylar, sbagliato, che ho riavviato il FR mille volte, che avevo perso le speranze di far funzionare Doom, e alla fine lo script per farlo partire gia c'era?    Lips sealed Lips sealed Lips sealed
E... di grazia... dove sta scritto che lo script di avviamento è proprio quello??? Perchè non l'ho trovato scritto da nessuna parte??  Cry Cry
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Novembre 16, 2008, 07:21:55
sylar
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« Rispondi #36 on: Novembre 16, 2008, 07:21:55 »

Uhm... quindi mi stai dicendo che mi sono scritto uno scriptino, su consiglio di sylar, sbagliato, che ho riavviato il FR mille volte, che avevo perso le speranze di far funzionare Doom, e alla fine lo script per farlo partire gia c'era?    Lips sealed Lips sealed Lips sealed
E... di grazia... dove sta scritto che lo script di avviamento è proprio quello??? Perchè non l'ho trovato scritto da nessuna parte??  Cry Cry

sì mea culpa........ l'eseguibile dm sai che è quello perchè è quello al quale punta il file .desktop creato in automatico in /usr/share/applications...
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Gennaio 14, 2009, 05:21:12
BiggMatt
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« Rispondi #37 on: Gennaio 14, 2009, 05:21:12 »

Ho nuovamente problemi a trovare una dipendenza, con SHR: libsdl-net-1.2-0

Come faccio a trovarla?
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Gennaio 15, 2009, 01:30:39
Treviño
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« Rispondi #38 on: Gennaio 15, 2009, 01:30:39 »

Guarda qui: http://www.angstrom-distribution.org/repo/
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Treviño's Misc Openmoko Files - http://3v1n0.net/openmoko
Gennaio 16, 2009, 12:00:00
BiggMatt
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« Rispondi #39 on: Gennaio 16, 2009, 12:00:00 »

Comincio a convincermi che tu sia un miracolo... ma come lavoro salvi la vita alle persone?
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Luglio 14, 2009, 02:15:21
Abrahams
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« Rispondi #40 on: Luglio 14, 2009, 02:15:21 »

Ragazzi, dopo aver messo l'Xglamo patchatp su SHR Testing non si avvia più X !!!!!!!  Cry Cry Cry
Ho capito che devo modificare i privilegi, ma come posso fare? Il moko non mi accetta più ssh da terminale. aiuto!!!
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Luglio 14, 2009, 03:01:30
xela92
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« Rispondi #41 on: Luglio 14, 2009, 03:01:30 »

Ragazzi, dopo aver messo l'Xglamo patchatp su SHR Testing non si avvia più X !!!!!!!  Cry Cry Cry
Ho capito che devo modificare i privilegi, ma come posso fare? Il moko non mi accetta più ssh da terminale. aiuto!!!
SSH da terminale lo accetta sempre, se no significa che hai fatto altro...
Comunque cosa installi a fare Doom? Tanto non è più compatibile con SHR, causa kernel...
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Luglio 14, 2009, 04:00:52
Abrahams
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« Rispondi #42 on: Luglio 14, 2009, 04:00:52 »

1- SSH non lo accettava ed ho dovuto togliere la batteria, reinserire e riflashare (ora ho SHR Unstable 10/07)
2-Non sapevo che Doom non fosse più compatibile, quando lo avviavo si mostrava uno schermo bianco e giallo... anche con Duke però fa così

Grazie comunque!
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Luglio 14, 2009, 05:15:04
xela92
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« Rispondi #43 on: Luglio 14, 2009, 05:15:04 »

1- SSH non lo accettava ed ho dovuto togliere la batteria, reinserire e riflashare (ora ho SHR Unstable 10/07)
2-Non sapevo che Doom non fosse più compatibile, quando lo avviavo si mostrava uno schermo bianco e giallo... anche con Duke però fa così

Grazie comunque!
Beh quello non è un problema di accelerometri, però... Magari era proprio il fatto che non avevi patchato xglamo. Comunque il problema con gli accelerometri si estende a tutte le applicazioni che non sono state aggiornate e che usano gli accelerometri...
Quindi anche Duke, ahimè...
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Mte90
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« Rispondi #44 on: Novembre 17, 2009, 10:39:25 »

ma non potreste rilasciare un pacchetto con queste modifiche e script già inserite?
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